Цифровой банк ДО / Практика «Алгоритмы для любознательных: игровое программирование в решении познавательных задач»
Практика «Алгоритмы для любознательных: игровое программирование в решении познавательных задач»
228 Просмотров
19.10.2026 Добавлен

Практика «Алгоритмы для любознательных: игровое программирование в решении познавательных задач»

Название материала
Практика «Алгоритмы для любознательных: игровое программирование в решении познавательных задач»
Автор / Источник
Ладыгина М.Г., Донец Л.Ю.
Место работы
МАДОУ «Детский сад № 50» г. Хабаровска

Аннотация

Представленная практика направлена на расширение представлений детей старшего дошкольного возраста о культурно-исторических событиях малой родины и Отечества через поисково-игровую деятельность с использованием инновационного комплекта «Робобокс». Уникальная игровая среда объединяет программируемого робота и тематические карты, позволяя детям в ролях «логиста» и «программиста» выстраивать алгоритмы, выполнять познавательные задания и анализировать возникающие «сбои программы». Каждый тематический модуль завершается созданием коллективного продукта, такого как «Семейная хартия» или «Карта здоровья», что способствует формированию общей копилки знаний воспитанников. Ключевой особенностью методики является то, что развитие алгоритмического мышления и формирование конструктивного отношения к временным неудачам выступают не самоцелью, а эффективным средством проживания ценностного отношения к семье, родному краю и стране. Благодаря детальной методической проработке и возможности органичного встраивания в образовательный процесс, данная модель обладает высоким потенциалом для тиражирования при условии наличия соответствующего робототехнического оборудования.

Видео

Другие программы

Техническая поддержка

Задать вопрос